Сейчас мы сделаем веник. Он будет у нас аналогом алмазного меча.
Добавим к пабликам строку:
Code
public static final Item venik = new ItemSword(3002, EnumToolMaterial.EMERALD).setItemName("venik");
Разберем.
Обозначаем что это за предмет. Есть sword, axe, pickaxe и spade. В нашем случае - меч.
ID.
Материал инструмента.
WOOD - Дерево
STONE - Камень
IRON - Железо
EMERALD - Алмаз
GOLD - Золото
Code
EnumToolMaterial.EMERALD
Добавим все как обычно.
Code
venik.iconIndex = ModLoader.addOverride("/gui/items.png", "/textures/venik.png");
ModLoader.AddName(venik, "Venik");
ModLoader.AddRecipe(new ItemStack(venik, 1), new Object[]{ "XXX", "#X#", "#X#", Character.valueOf('X'), Block.dirt});
Кидаем текстуру в minecraft.jar/textures.
(размеры не изменять!)
Тестируем!