Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск · RSS
  • Страница 1 из 1
  • 1
Подготовка MCP
Fyral Дата: Воскресенье, 02.10.2011, 11:03 | Сообщение # 1
Администраторы
Сообщений: 10
Репутация: 2
Offline
Требования:

- Java Development Kit 6 (JDK 6).
- Minecraft Coder Pack 4.4.
- Notepad++ - обязательно, иначе вы не сможете пройти главы.
- ModLoader + Клиент (1.8.1) (качать обязательно).
- Руки, но не крюки.
- И желательно базовое знание английского языка.

Установка:

1. Создаем папку в любом удобном для вас месте.
2. Копируем файлы архива MCP в эту папку.
3. Прописываем путь к javac.exe (JDK) в системной переменной PATH.
Щелкните правой кнопкой мыши по ярлыку Мой компьютер и выберите категорию Дополнительно. Там же ниже будет кнопка Переменные среды.
В системных переменных найдите переменную Path (PATH) и допишите в ней строки:

Code
;C:\Program Files\Java\jdk1.6.0_25\bin


или

Code
;C:\Program Files\Java\jdk1.6.0_26\bin


В зависимости от версии.

Без пробела и с символом "точка с запятой". Путь укажите, конечно же, по вашему усмотрению системы.



4. Кладем из клиента Minecraft папки bin и resources в папку jars, которая находится в вашей папке, которую вы подготовили ранее.
5. Откройте папку bin и найдите minecraft.jar. Откройте (не разархивируйте), и удалите папку META-INF.
6. Запускаем decompile.bat.
7. Как только вы пройдете уроки ниже, просто напросто запускайте recompile.bat, а после чего startclient.bat и тестируйте.
8. Ну а когда вы точно решили что мод готов - запускайте reobf.bat, проходите в папочку reobf и все содержимое кидайте в файл minecraft.jar специально подготовленной для этого игры.
  • Страница 1 из 1
  • 1
Поиск: